BGM

2010年12月14日 星期二

【影音】Thought of You

今天去台北上課的小收穫XDDD...師輩介紹的手繪動畫...實在是非常有感覺!

由線構成的男女於畫面中舞動,透過流暢的線條、力道,將效果發揮到極致...



2010年12月12日 星期日

【遊戲】獨創LF2守塔-DRS-TD!

還記得之前提到的LF2改檔嗎?這幾天和朋友拼命測試、處理封裝,總算是把它給完成了!

耗時4個月多才完成的新概念作。還不知道LF2可以玩「守塔」的,快點近來看看吧XDDD!





守塔模式測試影片:20分鐘高畫質!點此開啟播放清單,將會自動連續播放。

【漫畫】糟糕仙境R-011~020

同樣也是把這些作品做了點整理,順便簡單簡短回顧一下作品由來,

仙境傳說是首次用於四格創作的題材,也是我目前玩過最久的網遊,

所以歷史很悠久,「R」系列為將之前舊篇重新畫過調整後的作品。

2010年12月11日 星期六

【漫畫】糟糕仙境R-001~010

同樣也是把這些作品做了點整理,順便簡單簡短回顧一下作品由來,

仙境傳說是首次用於四格創作的題材,也是我目前玩過最久的網遊,

所以歷史很悠久,「R」系列為將之前舊篇重新畫過調整後的作品。

2010年12月2日 星期四

【影音】Versus

這是最近發現的系列短片,簡單的線條下盡是創意,作品數亦不少XDDD...

題材單純是兩者VS,但內容可說是相當惡搞、使用的題材範圍也相當廣泛。



2010年11月23日 星期二

【漫畫】王者噬界R-001~010

同樣也是把這些作品做了點整理,順便簡單簡短回顧一下作品由來,

遊戲原名Atalantica,在美國是款了得的創新大作,我為之著迷很久,

可惜被黑橘代理,翻「王者世界」不如翻「亞特蘭提斯」會來的好些。

2010年11月18日 星期四

【漫畫】工口之光-競技場前哨戰

呃...20個小時過去終於繪好了囧...這篇比我想像中的還要麻煩...很多細節要處理...

先前因為忙很多事情暫停了繪圖,最近應該會慢慢恢復,不過工口之光短篇會先暫停...



2010年10月10日 星期日

【心情筆記】建模日誌

本來畢製預計要製作3D遊戲,但因怕在技術部份恐會遇到很多瓶頸卡關...

最後還是打消了這念頭,這篇日誌的東西最後就變成3D課程的期末作品了...



2010年10月2日 星期六

【漫畫】工口之光-絲泰拉回憶錄

其實呢...最近跑回去玩RO...是大陸的免服,先稱CRO,相較下Tw服真的是M在玩的...「原始」差異可以這麼看...

CRO/TwRO懲罰1%/5%、活人95%/外掛95%、有蒼翅蝴翅/請洽商城、有卡姊傳/無、無噴裝/有、經驗2倍/0.5倍...



2010年9月14日 星期二

【遊戲】戦国ランス繁中版

想不到我竟然LAG了兩個月才知道這款大作終於繁中化了QAQ...四年啊!睽違了四年啊!

不想再重發蘭斯文...所以把這兩年前的文章拿出來編輯...方才也稍體驗、拍了些繁中的畫面...



2010年9月11日 星期六

【草漫】工口之光-劍聖班德斯

軟體錯誤關閉...忘了存檔啊啊啊!簡單整理下文字...不管了囧...

雖然說...草圖的感覺說實在有一部份有比重畫的版本還有動感...



2010年8月31日 星期二

【漫畫】工口之光-消失的利奇揚

不知不覺已經畫到快早上了,每次這麼一衝還真是超傷神啊OAQ...話說...

魯魯修真是太棒了XDDD...每次不小心點到都會多看個幾集...這篇...敬GEASS!



2010年8月15日 星期日

【遊戲開發】DRS-TD製作進度

嘛...很榮幸的把弩車畫好了...用SAI畫和用小畫家效果真是差很大啊...

繪圖大概這幾天就會繼續了XDDD...寫了五天的LF2...另外整理成如下的內容:



現在要說的是偽Lf2v2.3的下個版本2.4的預計內容!雖然說是預計,但是最困難的主系統架構已完成了...

真的是最困難...用了好幾種邏輯混搭才搞定...剩下的就是把零歲的人物和劇情給補上並且總測試而已...

所有的建築都是找類似圖片模仿參考幾次後,再調整繪成...捨棄小畫家的畫法轉而用SAI應是更搭...

話雖這麼說,要做個有劇情的守塔模式還是頗花時間吧?至於圖...想說囤出些量了...就來分享分享...

以下是製作時候整理給自己看的大略內容...等實際釋出時可能會有更改,當然,也包含重新匯整:

2010年8月7日 星期六

【漫畫】工口之光-班德斯進化論

結果還是沒能趕上晚上畫好...已經隔日了XDDD...總計大概也用了10個小時...

唉...我竟會對自己給他人植入邪惡種子這種行為感到興奮,糟糕我愛你OAQ...



2010年7月24日 星期六

【漫畫】新糟糕仙境-決鬥塔篇-036~040

此為新糟糕仙境番外長篇,由於接續四格劇情,請配合四格使用,

主要為亂入女主角「虛子」與亂入禽獸「多啦X夢」的冒險故事!

[文長下收]

2010年7月21日 星期三

【遊戲】Transformice

不知道有幾個人玩過XDDD...這是個頗有趣的網頁遊戲...目的很簡單...

將起司搬回洞口就算過關,那麼有多有趣呢?先看看這別人亂配樂的影片...


2010年7月1日 星期四

【漫畫】工口之光-多角詛咒之謎

大概半個月沒更新東西了...其中一半的時間在處理期末的東西...

另外一半的時間...啊XDDD...其實都是在玩...然後沒什麼動力做事...



2010年6月1日 星期二

【漫畫】工口之光-聖痕式強化術

在這恐怖的WORK週內還能畫個多格短篇,實在是不可思議啊...

都要提前好幾天把WORK都搞定,最後才能空出時間來畫自己想畫的...



2010年5月17日 星期一

【影音】Rurutia

音樂,不管中、日、英,目前為止未有任何位歌手使我著迷,

多半都只是是聽聽,未曾愛上...不過Rurutia卻是我唯一的例外。


2010年5月16日 星期日

【漫畫】工口之光-教堂霸體真相

手廢了,手淚目,想不到13小時連續瘋狂繪圖,竟然還是做到了囧...

特別在昨天和前天把作業衝完一大半,今天起床吃完午餐就弄這個到剛剛...



2010年4月24日 星期六

【漫畫】糟糕仙境-061~070

總算是整理到最後這幾篇了,歸類上都是屬於較早期的作品,

雖然說畫風和現在相較是差了不少,但同時也表示有在進步,

以前作品線條較粗曠,到後面才慢慢開始用細線,內文下收:

2010年4月12日 星期一

【漫畫】工口之光-最終核心副本

首先,這篇因應要求加上自己也有打算,就把它整個重製上色了...

黑白版的則移除,至於為什麼縮成直排...是想這樣在發文時比較不會被壓縮到...



2010年3月27日 星期六

【漫畫】工口之光-夜勤艾爾慾棟

前幾天有點忙沒空,這回加碼兩格,共十二格的短篇,大概花了共12小時才畫完...

消耗時間好大囧,變成很多其他東西都沒辦法弄,下次我想還是搞少格點的劇本好了...



2010年3月22日 星期一

【漫畫】工口之光-反擊前置訓練

仙境繪了幾格後...忽然想到這個艾爾的題材...畢竟較喜歡跑有人氣回覆的點...

昨天半夜就匆匆把線稿趕出來了XDDD...也用了另外一種多格短篇的繪製方式...



2010年2月19日 星期五

【遊戲】萌えっ娘もんすたぁ

嗯...神奇寶貝是有相當長的歷史...我想應該沒有人沒玩過才是...

接下來要分享的東西也推出段時間了...是其相關的補丁...吶...還是先翻開圖鑑吧!